The Witcher 4 será mais ousado que The Witcher 3 e Cyberpunk
O próximo jogo da franquia The Witcher, amplamente referido como The Witcher 4, entrou oficialmente em produção em grande escala. A informação foi confirmada pelo CEO da CD Projekt, Michał Nowakowski, destacando que o projeto, também conhecido como Polaris, está na fase mais intensa de desenvolvimento.
Até o momento, sabe-se que o novo título não será centrado em Geralt de Rivia, o protagonista clássico da franquia. No entanto, Doug Cockle, dublador de Geralt, continuará envolvido no projeto.
Divulgação/CD Projekt RED
Além disso, a mudança para o Unreal Engine, desenvolvido pela Epic Games, promete otimizar o desenvolvimento técnico e facilitar a produção paralela de outros projetos, como a sequência de Cyberpunk 2077 e um novo IP, conhecido pelo codinome Hadar.
Charles Tremblay, vice-presidente de tecnologia da CD Projekt, ressaltou que a transição para o Unreal Engine busca melhorar a eficiência. Dessa forma, querem aproveitar a expertise acumulada pela equipe em jogos de mundo aberto.
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A CD Projekt está determinada a entregar um jogo maior e mais impactante do que seus antecessores. Tremblay enfatizou que o estúdio pretende superar o sucesso de The Witcher 3 e evitar os erros do passado, como cronogramas apertados e problemas de otimização. A equipe agora conta com cerca de 1.400 profissionais globalmente, permitindo maior escala e polimento.
Foto: Divulgação/CD Projekt RED
Dessa forma, após os desafios enfrentados com o lançamento de Cyberpunk 2077, a CD Projekt revisou seus processos internos. Agora, a empresa adota análises regulares para verificar o progresso técnico de cada etapa, garantindo que todas as plataformas-alvo estejam plenamente operacionais antes do avanço do desenvolvimento.
Outra mudança importante é a redução da duração das campanhas promocionais. Nowakowski explicou que o estúdio só iniciará campanhas de marketing quando a data de lançamento estiver bem definida. Para The Witcher 4, os fãs podem esperar uma campanha mais curta, mas que ainda assim trará conteúdo relevante e teasers para aguçar a curiosidade do público.
Fonte: Eurogamer