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Shuhei Yoshida: “Bloodborne 2 não sai enquanto Miyazaki estiver ocupado”

O veterano da PlayStation, Shuhei Yoshida, compartilhou reflexões intrigantes sobre sua longa trajetória na Sony em uma entrevista com Greg Miller, do Kinda Funny Games.

Yoshida, que ocupou cargos como Vice-Presidente da Sony Computer Entertainment America e Presidente da Sony Worldwide Studios, anunciou oficialmente sua saída da empresa e discutiu mudanças estratégicas ocorridas desde sua substituição por Herman Hulst.

A aposta da Sony nos jogos como serviço

Durante o bate-papo, Yoshida comentou sobre a transição da Sony para o modelo de jogos como serviço, um movimento ousado após o sucesso de títulos single-player como God of War.

Ele revelou que, em sua época como gestor, teria resistido à ideia de alocar tantos recursos para esse modelo de negócios. Contudo, reconheceu que a abordagem foi feita de forma complementar, sem sacrificar os jogos single-player.

Eu achava que seria difícil abandonar jogos como God of War. Mas, ao que parece, o plano foi adicionar recursos, não substituí-los. Talvez por isso eu tenha sido substituído

Shuhei Yoshida

A estratégia da Sony, apesar dos riscos, trouxe resultados mistos. Jogos como The Last of Us Online e Concord fracassaram, mas Helldivers 2 surpreendeu, tornando-se o jogo mais vendido da história da PlayStation.

Foto: Divulgação/PlayStation

A aposta segue alinhada com a crescente tendência do mercado em explorar games de alta rentabilidade, um tema visto de forma escancarada através do fortalecimento estratégico da Sony com a aquisição de ações da Kadokawa Corporation.

O dilema de Bloodborne 2

A ausência de uma sequência ou remaster de Bloodborne foi outro ponto explorado. Yoshida acredita que a questão central reside em Hidetaka Miyazaki, criador do jogo e presidente da FromSoftware.

Acredito que Miyazaki ama Bloodborne, mas ele está muito ocupado com projetos como a sequência de Elden Ring. Minha teoria é que ele prefere não delegar esse trabalho a outra pessoa

Shuhei Yoshida

Esse impasse não impediu que a comunidade de fãs mantivesse vivo o entusiasmo por Bloodborne. Provas disso são as inúmeras iniciativas como a emulação do jogo no PC, já atingindo qualidade equivalente à versão original de PS4 execução em resoluções impressionantes de 4K a 100 FPS em GPUs como a RTX 4070.

Enquanto isso, resta aos fãs aguardarem o momento em que Miyazaki, ou o destino, permitirá um retorno triunfante ao mundo de Bloodborne.

Fonte: Kinda Funny Games (YouTube)

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