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PlayStation acredita que GTA 6 vai impulsionar indústria

A PlayStation acredita que GTA 6 terá um impacto positivo na indústria de games, ampliando a base de jogadores e criando novas oportunidades. Greg Rice, responsável pelas relações da empresa com desenvolvedores independentes, afirmou que o sucesso do jogo pode beneficiar estúdios menores, ao invés de prejudicá-los.

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Foto: Divulgação/Rockstar Games

GTA 6 é um dos lançamentos mais aguardados da última década e promete movimentar o setor. Normalmente, grandes títulos levam outras produtoras a adiar lançamentos para evitar concorrência direta. No entanto, Rice acredita que a indústria está madura o suficiente para coexistir com um fenômeno dessa magnitude.

A Sony tem grande interesse no sucesso do jogo, pois o PlayStation 5 será uma das principais plataformas para GTA 6. A Rockstar Games ainda não revelou detalhes sobre possíveis exclusividades temporárias, mas analistas indicam que a parceria com a Sony pode garantir vantagens para os jogadores do console.

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GTA 6 pode impulsionar toda a indústria de games

Rice reconhece que GTA 6 terá vendas expressivas e dominará a atenção do público, mas também atrairá novos consumidores para o ecossistema dos games. Isso porque ele acredita que a indústria dos jogos possui atualmente espaço o suficiente para todos os tipos de jogadores.

“Será uma combinação de ‘vão surgir jogos que terão sucesso na época de GTA porque são totalmente diferentes’, mas também vai trazer imensas pessoas de volta para o ecossistema”, afirmou.

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Foto: Divulgação/Take-Two Interactive

Além disso, o executivo destacou que muitos jogadores podem aproveitar a chegada de GTA 6 para migrar do PlayStation 4 para o PlayStation 5, aumentando a base instalada do console. Esse crescimento pode abrir portas para desenvolvedoras menores, que terão uma audiência maior para seus títulos.

“GTA 6 vai vender milhões, gerar milhares de milhões, mas não será concorrência para os indies”, concluiu Rice. Para ele, a expectativa é que o lançamento estimule o consumo de novos jogos, favorecendo toda a indústria.

Fonte: Eurogamer

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