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NVIDIA afirma que Switch 2 tem 10 vezes o potencial gráfico do antecessor

Apresentado com detalhes na última quarta-feira (2), o Nintendo Switch 2 deve trabalhar com games com resolução 4K e, em alguns casos, entregar experiências com 120 FPS de desempenho. Segundo a NVIDIA, que trabalhou no hardware do aparelho, isso é resultado de ele ter um potencial gráfico 10 vezes maior do que seu antecessor direto.

Em uma publicação em seu site oficial, a companhia afirma que o console tem um “design customizado” com RT Cores e Tensor Cores dedicados, bem como melhorias baseadas no uso da inteligência artificial. A própria Nintendo também confirmou que a plataforma tem recursos como DLSS e Ray Tracing, mas não ofereceu maiores detalhes sobre o assunto.

NVIDIA afirma que Switch 2 tem 10 vezes o potencial gráfico do antecessor
Foto: Divulgação/Nintendo

Mais de 1 mil anos de esforço conjunto de engenharia em todos os elementos — do design do chip do sistema até a GPU customizada, APIs e ferramentas de desenvolvimento de ponta, o Switch 2 traz grandes upgrades”, afirma a NVIDIA. No entanto, ela ainda faz mistério sobre quais são as especificações e peças exatas usadas no aparelho.

Potencial real do Switch 2 ainda é desconhecido

Apesar de o Nintendo Switch 2 ter um salto de potencial evidente em relação a seu antecessor, é preciso interpretar as palavras da NVIDIA com cuidado. Afinal, não somente ela teve uma participação direta no aparelho — e quer divulgá-lo sob uma ótica positiva —, como os resultados obtidos também devem considerar técnicas de upscale indisponíveis no hardware anterior.

NVIDIA afirma que Switch 2 tem 10 vezes o potencial gráfico do antecessor
Foto: Divulgação/Nintendo

A Digital Foundry fez uma análise preliminar do novo console e afirma que ele superou suas expectativas. O veículo admite que esperava um desempenho semelhante ao oferecido pelo Steam Deck, mas a Nintendo mostrou um potencial acima do dispositivo da Valve, ao menos no modo dock.

O “verdadeiro poder” do Switch 2 só deve ficar conhecido em uma data próxima a seu lançamento — ou depois dele —, conforme veículos e criadores especializados conseguem avaliá-lo de maneira mais crítica. O produto chega às lojas no dia 5 de junho deste ano, trazendo consigo um novo patamar de preços para jogos em mídia física.

Fonte: Eurogamer, NVIDIA

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