NVIDIA admite que algumas RTX 5080 também saíram com ROPs faltando
O problema de fabricação nas GPUs NVIDIA que resultou em placas de vídeo com menos ROPs do que o prometido oficialmente “gabaritou” todas as RTX 50 atualmente disponíveis. Inicialmente falando apenas da RTX 5090 e 5090D e da RTX 5070 Ti, a NVIDIA agora assumiu que algumas unidades da RTX 5080 também foram afetadas.
“Depois de mais investigações, identificamos que uma build do início da produção das GPUs RTX 5080 também foram afetadas pelo mesmo problema”, declarou a NVIDIA para o TechPowerUp. “Consumidores afetados podem contatar a fabricante de suas placas para uma substituição.”
Fonte: NVIDIA
Apesar de ressaltar que fez “mais investigações”, a fala da NVIDIA aparece somente depois de relatos da RTX 5080 com menos ROPs começarem a aparecer na internet, em fóruns como o Reddit.
De toda forma, com a confirmação da própria empresa de que temos unidades da RTX 5080 com menos ROPs do que o prometido, toda a linha RTX 50 atualmente disponível foi afetada pelo problema. A empresa não ofereceu uma porcentagem atualizada depois de incluir a 5080, então é possível que se mantem em apenas 0,5%.
RTX 5080 tem a mesma quantidade de ROPs a menos
É importante fazer uma desambiguação depois de toda essa situação com as RTX 50. Na hora de promover suas placas de vídeo, a NVIDIA gosta de falar do total de ROPs que a placa é capaz de renderizar, porque o número fica maior. Assim, a configuração padrão da RTX 5080, por exemplo, deveria entregar 112 ROPs.
No entanto, quando é para falar que as placas saíram com problema, a NVIDIA prefere se referir ao número efetivo de unidades responsáveis pelos ROPs na GPU. Assim, a empresa pode falar que a placa veio com apenas uma unidade de ROPs faltando.
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Ou seja, as RTX 5080 afetadas, assim como as outras RTX com falha na produção, vieram com uma unidade de ROPs a menos. Cada unidade processa 8 ROPs, então no total elas entregam 104, em vez dos 112 prometidos.
Via: TechPowerUp