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Dauntless vai encerrar suas atividades no final de maio

Semanas após anunciar diversas demissões, o estúdio Phoenix Labs revelou na última segunda-feira (24) que o jogo Dauntless está se encaminhando para seu fim. Em uma mensagem publicada em suas redes oficiais, a desenvolvedora afirmou que o título não vai mais receber atualizações e se tornará inacessível a partir do dia 29 de maio.

A notícia surge pouco após a companhia prometer que estava trabalhando em um grande update conhecido como “Umbral Reign”. Inicialmente planejado para o dia 16 de janeiro, ele acabou sendo adiado para uma data posterior que nunca vai chegar, dada a decisão de encerrar o jogo em definitivo.

Important update: Dauntless is shutting down on May 29, 2025. Dauntless will receive no additional content or updates.

Dauntless will no longer be available to play on and after May 29, 2025 at 11:45PM PST.

Thanks to all for being a part of the Dauntless journey.

— Dauntless (@PlayDauntless) February 24, 2025

Lançado em 2019, Dauntless é um jogo de caçada de criaturas com muitos elementos que lembram a série Monster Hunter, da Capcom. Ele se diferenciava por trazer mecânicas mais simples e um formato free to play, que permitia que os jogadores testassem suas mecânicas antes de investir dinheiro no game.

Destino de Dauntless traz expectativas ruins sobre futuro da empresa

A decisão de encerrar totalmente as atividades de Dauntless é um presságio ruim do que o futuro reserva para a Phoenix Labs. Em sua última leva de demissões, a companhia afirmou que estava estudando o que iria fazer em seguida com seu jogo de caçadas e com Fae Farm, um simulador de fazendas com suporte multiplayer.

Foto: Divulgação/Phoenix Labs

A maioria dos problemas da desenvolvedora começou em 2023, quando ela foi adquirida pela Forte, empresa especializada em criptomoedas. Desde então, suas atividades foram marcadas por demissões frequentes, que, segundo estimativas, afetaram pelo menos 140 desenvolvedores.

Curiosamente, o fechamento de Dauntless foi anunciado pouco mais de um mês após o jogo chegar ao Steam — algo que seus criadores pensavam ser capaz de aumentar o público da aventura. A notícia não foi bem-recebida na plataforma da Valve, que já está recheada de reviews negativos criticando a decisão recente.

Fonte: Eurogamer

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