Atualização facilita endgame de Path of Exile 2
A Grinding Gear Games lançou nesta semana uma nova atualização para Path of Exile 2, atualmente em acesso antecipado para PC, Xbox Series X/S e PS5. A atualização busca aprimorar a experiência dos jogadores, com mudanças significativas no equilíbrio do jogo e melhorias na qualidade de vida.
Entre os destaques, a dificuldade do conteúdo de endgame foi ajustada. Ataques críticos de monstros agora causam 40% menos dano adicional, e a escala de dano chaos foi reduzida. Além disso, a equipe desativou temporariamente o modificador Volatile Crystals para implementar melhorias futuras, com foco em tornar os efeitos visuais mais claros para os jogadores.
Grinding Gear Games/Reprodução
O Trial of the Sekhemas, conhecido como um dos desafios mais difíceis de Path of Exile 2, também passou por mudanças. O dano causado pela habilidade Honor agora diminui em até 35% quando os inimigos estão próximos, tornando o combate mais equilibrado durante a partida.
Além disso, outras melhorias incluem correções de erros relacionados ao esgotamento da Honor. Mas isso não é tudo, já que a desenvolvedora também realizou pequenos ajustes nos ataques inimigos para aumentar a visibilidade e facilitar a reação.
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A atualização introduziu recursos que facilitam a navegação no jogo. Dessa forma, agora há a possibilidade de viajar rapidamente entre pontos de controle em uma mesma área, reduzindo o tempo de retorno desnecessário.
Assim, outra mudança importante é a redução do custo para redistribuir pontos de habilidade passivos, especialmente nos níveis mais avançados. Ou seja, isso permitirá que jogadores testem novas configurações de builds de forma mais acessível para saber o melhor caminho a seguir.
Divulgação/Grinding Gear Games
A Grinding Gear Games revisou o sistema de mapas do Endgame, além de realizar outros ajustes principais. Penalidades de resistência elemental, antes aplicadas em mapas de Tier 6 e superiores, agora são consistentes em todos os níveis. Isso diminui a pressão sobre os jogadores para maximizar essas resistências.
Outras alterações incluem a redução de modificadores como Siphons Flask Charges, que agora drenam 90% menos cargas por segundo. A equipe ajustou os efeitos de chão, como o Burning Ground e explosões de plantas voláteis, para causar menos dano, melhorando a jogabilidade.
Fonte: Grinding Gear Games