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Assassin’s Creed Shadows vai ser compatível com o Steam Deck na estreia

Pouco após afirmar que Assassin’s Creed Shadows não seria compatível com o Steam Deck em seu lançamento, a Ubisoft voltou atrás para afirmar que o game vai rodar no portátil da Valve. Em uma mensagem publicada no X, a companhia afirmou que está aguardando uma resposta da fabricante do aparelho para ver qual nível de classificação o título vai ter.

Antes disso, a companhia havia informado que, ao menos em sua estreia, não seria possível aproveitar o game de mundo aberto no hardware. Isso porque ele não teria as especificações técnicas suficientes para sequer conseguir rodar o jogo mesmo quando suas configurações mínimas eram utilizadas.

Ao que tudo indica, depois disso a Ubisoft continuou fazendo testes em Assassin’s Creed Shadows e descobriu que ele consegue funcionar no Steam Deck. No entanto, há fortes motivos para acreditar que o portátil não será capaz de oferecer o desempenho mais estável possível durante algumas das cenas mais exigentes da história.

Assassin’s Creed Shadows pode ganhar novas otimizações para o portátil

Uma das formas pelas quais a Ubisoft pode garantir uma melhor experiência no portátil é através do lançamento de patches de otimização voltados especificamente para ele. Embora seja considerado mais limitado do que muitos de seus concorrentes, o aparelho traz a vantagem de rodar um sistema operacional otimizado para jogos.

Além disso, a própria Valve tem trabalhado de forma bastante próxima com vários estúdios para garantir a compatibilidade do Steam Deck com jogos recentes. Entre eles estão nomes de peso como Kingdom Come Deliverance 2 e Final Fantasy VII Rebirth — que, se não rodam perfeitamente, fazem isso de maneira competente o suficiente dado o contexto do hardware.

Um dos aspectos que deve ajudar Assassin’s Creed Shadows a pesar nos PCs é o fato de que, mesmo em suas configurações mínimas, o título trabalha com um “ray tracing seletivo”. Isso é resultado do fato de o jogo trazer mecânicas de furtividade diferenciadas, que dependem muito do uso de sombras para funcionar.

Fonte: PC Gamer

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