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Alguns cartuchos do Switch 2 não vão trazer games completos

Pouco após a transmissão Direct realizada nesta quarta-feira (2), a Nintendo atualizou seu site oficial com diversas informações inéditas sobre o Switch 2. Entre elas está o fato de que algumas das “versões físicas” dos jogos para a plataforma não vão conter todos os dados necessários para iniciá-los.

Segundo a companhia, esses títulos vão ficar conhecidos como Game-Key Cards, atuando de forma semelhante a um código digital. Ao inseri-los no console conectado à internet, ele vai se conectar à internet e iniciar o download completo do título em questão — somente quando o processo terminar é que será possível acessá-lo.

Alguns cartuchos do Switch 2 não vão trazer games completos
Foto: Divulgação/Nintendo

A Nintendo afirma que essa é uma informação que estará disponível na parte traseira de todas as embalagens dos jogos para Switch 2. Assim, os jogadores sempre vão ficar atentos ao fato de que, ao contrário das mídias físicas tradicionais, a nova opção não vai permitir iniciar o gameplay mediante um simples encaixe de um cartucho.

Cartuchos Game-Key do Switch 2 exigem espaço livre em disco

Em seu site oficial, a companhia também esclareceu que os Game-Key Cards só vão funcionar caso haja espaço suficiente em disco para instalar os jogos relacionados. Em sua estreia, o Nintendo Switch 2 vai trazer 256 GB de armazenamento interno, espaço que vai poder ser ampliado com o uso de cartões MicroSD Express.

Alguns cartuchos do Switch 2 não vão trazer games completos
Foto: Divulgação/Nintendo

O tamanho necessário para a instalação deve ser indicado na embalagem dos produtos, mas pode variar dependendo das atualizações e DLCs que eles receberem. Até o momento, a companhia não esclareceu quais títulos vão poder usar a novidade, tampouco se pretende aproveitá-la em algum jogo first party.

Uma das vantagens dos novos cartuchos em relação aos códigos digitais surge do fato de que eles não terão seu uso ligado a um único console. Assim, ainda será possível que seus donos os emprestem ou revendam. Embora a ideia pareça nova, na prática ela já é algo relativamente comum na indústria de games, especialmente entre consoles de mesa — cujos jogos muitas vezes não funcionam antes de longas instalações e downloads.

Fonte: Nintendo

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