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MindsEye: novo jogo do produtor de GTA V será distribuído pela IO Interactive

Embora tenha o ambicioso Everywhere como seu grande plano futuro, o ex-produtor da série GTA, Leslie Benzies, decidiu dividi-lo em diferentes partes. Entre elas está MindsEye, um novo jogo de ação que lembra muito seus trabalhos anteriores, e que agora garantiu uma parceria de publicação com a IO Interactive.

A distribuidora do “mundo de Everywhere” é conhecida principalmente por seu trabalho na série Hitman, embora atualmente trabalhe em um novo game de James Bond, o Agente 007. Apesar de o comunicado afirmar que o novo título ainda está relacionado ao projeto mais amplo de Benzies, ele não entra em detalhes sobre como isso vai acontecer.

MindsEye é descrito como um “jogo Triplo A cinematográfico altamente antecipado” que será um thriller de ação e aventura guiado pela história. Ele recebeu um pequeno teaser em 2023, que mostra que a aventura vai trazer elementos de ficção científica, com direito a chips implantados no corpo do protagonista.

MindsEye promete ser um “game de nova geração”

No comunicado que confirmou a parceria, a desenvolvedora Build a Rocket afirmou que seu novo game foi pensado desde o início para fazer parte de uma “nova geração” do entretenimento. “Não há parceiro melhor do que a IO Interactive para publicar nosso primeiro título, com seu entendimento forte da cultura de comunidade e games de ação e aventura premium”.

Foto: Divulgação/Build a Rocket

O anúncio do acordo de publicação de MindsEye marca uma mudança de rumo para a desenvolvedora, que diminuiu um pouco seu foco em Everywhere. O projeto mais amplo é descrito como um grande competidor de Fortnite, no qual o público será capaz de criar experiências dos mais diversos tipos de gêneros.

A Build a Rocket chama a atenção desde sua fundação, em 2016, justamente por contar com o envolvimento de Leslie Benzies. Durante o tempo em que passou na Rockstar Games, ele virou um “produtor lendário” que teria contribuído para vários projetos importantes, sendo o principal responsável por viabilizar o lançamento do primeiro Red Dead Redemption.

Fonte: Eurogamer

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