FATAL FURY: City of the Wolves solta videoclipe com Masami Obari e Salvatore Ganacci
Quando você junta um DJ sueco que faz shows dançando igual NPC bugado, um animador lendário dos anos 90 e um jogo de porrada que voltou direto dos confins do MAME… o resultado é um videoclipe que parece ter saído de um sonho molhado do Terry Bogard com 3 litros de energético na veia.
Senhores da porrada, fãs da meia-lua pra frente e da voadora com grito de guerra: a SNK resolveu soltar mais um soco no queixo da nossa sanidade com um videoclipe animado pra promover o tão aguardado FATAL FURY: City of the Wolves, que chega oficialmente em 24 de abril de 2025.
Mas não estamos falando de qualquer animação genérica feita com IA e voz do Google Translate, não. Aqui tem pedigree: Masami Obari, o rei supremo das ombreiras com 47 kg e chutes que deixam rastro de trovão, assinou como diretor criativo, storyboarder, animador chave e possível executor do Hadouken visual que rolou ali.
E como se não bastasse, o som fica por conta de Salvatore Ganacci, aquele DJ sueco que faz mais pose do que drop, e que agora decidiu meter o pé na porta do mundo dos games literalmente como um personagem jogável. Porque por que não, né?
“Terra Andy Joe”: remixando nostalgia com neon e pancadaria
O vídeo é uma homenagem a uma das faixas mais clássicas de Fatal Fury, agora com batida EDM-pancadaria-4 da manhã-em-Tóquio, remixada por Ganacci. A trilha se chama “Terra Andy Joe”, que é tipo o nome de um bar underground onde você vai pra apanhar de um cara que parece o Benimaru com crise de identidade.
O clipe traz cenas explosivas com os personagens da série em versão anime deluxe, com aquela estética Obari de sempre: músculos, efeitos de luz, speedlines e mais brilho do que o lobby de um cassino em Las Vegas. É tipo se JoJo’s Bizarre Adventure, Tron e Street Fighter Alpha resolvessem fazer um filho num karaokê japonês. Resultado? Uma overdose de estilo que você assiste com os olhos arregalados e pensa: “eu não entendi tudo, mas eu senti cada porrada no peito”.
Salvatore Ganacci agora é personagem jogável… sim, isso tá acontecendo mesmo
E claro, não podíamos ignorar o fato mais inacreditável da semana: Salvatore Ganacci está no jogo. Sim, o homem que virou meme mundial com danças esquisitas e setlists que parecem glitch de festival eletrônico, agora pode meter um especial no Joe Higashi e fazer pose depois de ganhar um round.
A SNK olhou pro Smash Bros botando o Steve do Minecraft e disse: “tá bom, então segura essa aqui”. Porque colocar um DJ real, de verdade, no meio da lore de Southtown, onde a galera resolve tudo na base da bicuda e trauma emocional, faz todo sentido. É tipo enfiar o Alok no Tekken. Não, pera…
A animação: linda, exagerada, e mais intensa que 1×1 de King contra Rock
Mas olha, verdade seja dita: o vídeo é um espetáculo. A animação é absurdamente fluida, cheia de cortes de ação milimétricos, transições de cena que fariam o Michael Bay repensar a carreira, e uma direção artística que grita “não economizamos energia elétrica nem por um segundo”.
Obari entregou tudo, como sempre. Só faltou o anime gritar “YATTAZEEE!” no final com uma explosão nuclear em forma de soco giratório. Cada movimento é carregado daquele exagero que só os anos 90 sabiam fazer, com suor, grito e partículas voando em slow motion.
E é isso que faz FATAL FURY continuar relevante. Não é só pela jogabilidade refinada, pelo hype competitivo ou pelas referências nostálgicas. É porque essa franquia tem coragem de ser cafona, exagerada, teatral — e fazer isso com a confiança de quem sabe que voadora no queixo nunca sai de moda.
RumbleTech dropa a real:
Vamos lá: se você joga em console, provavelmente viu esse clipe e pensou “nossa, que bonito! Será que roda a 30 FPS no meu aparelho com nome de micro-ondas?” — Pois é, meu filho. Aqui é PC Master Race, onde vídeo promocional vira wallpaper em 4K e animação promocional vira benchmark. A gente viu o suor pixelado do Andy Bogard em tempo real, sem tearing, sem lag, sem vergonha na cara.
E mais: você tá rindo agora do Ganacci ser personagem, mas vai ver na EVO ele dropando combo de 38 hits no Terry enquanto toca remix de “Sandstorm” ao vivo. Marquem minhas palavras.
Resumo da ópera visual com EDM e porrada embalada a vácuo:
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Animação: Nota 10, porque Obari nunca erra.
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Trilha: EDM suada, vibrante, com gosto de festival no fundo do metrô.
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Participação de DJ no jogo: Surreal? Sim. Funciona? Ainda não sabemos, mas já virou lenda.
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Expectativa pro lançamento: ABSURDA.
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Rodar em console: Talvez. Em PC? Com Ray Tracing até nos sprites, bebê.
FATAL FURY: City of the Wolves chega dia 24 de abril de 2025 e você pode ter certeza que a gente vai estar lá, com a placa de vídeo suando, o monitor piscando e o joystick tremendo. Porque se for pra ver o Ganacci meter um Perfect no Kim Kaphwan, que seja com tudo no ultra.
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