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Metal Gear Solid Delta mostra o seu sistema de danos

Enquanto o dia 28 de agosto não chega para podermos jogar o remake Metal Gear Solid Delta Snake Eater, a Konami está fazendo a boa e liberando mais informações sobre o jogo aos poucos.

Desta vez, quem recebeu novidades foi o sistema aprimorado de danos visíveis em tempo real, que foi detalhado em uma postagem feita na rede social X.

Metal Gear Solid Delta quer ser fiel ao MGS 3

Metal Gear Solid Delta

Imagem: Konami

Com versões previstas para PC, PS5 e Xbox Series X/S, o jogo continuará deixando que você cure as suas feridas de dano prolongado, mostrando detalhadamente e de forma bem gráfica no corpo do Naked Snake o que aconteceu com ele.

Essa mecânica já estava presente no Metal Gear Solid 3 original, pois a equipe de desenvolvimento já afirmou várias vezes estar muito focada na fidelidade visual e mecânica, mas os novos gráficos tornaram o sistema ainda mais impressionante, já que é raro até hoje ver os personagens se machucando ao longo da campanha.

Na postagem da Konami, podemos ver o processo de cura de um corte no braço, impedindo o seu sangramento, algo que costuma acontecer quando Snake sofre com tiros ou cortes.

Legal, não? Comente a seguir como anda o seu hype para Metal Gear Solid Delta!

Fonte: Eurogamer

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