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Sakurai quer que jogos japoneses parem de tentar agradar americanos

Enquanto algumas desenvolvedores ocidentais seguem perseguindo a mítica “audiência moderna”, o veterano diretor Masahiro Sakurai, de Super Smash Bros., dá mais uma prova do quão bem conhece o mercado e o seu público.

Ao ser premiado pela Agência de Assuntos Cultirais do Japão com o troféu de Estímulo à Arte devido ao seu primoroso trabalho no canal Masahiro Sakurai on Creating Games, o mito da indústria deu uma entrevista ao site Entax bem interessante. Confira a seguir.

O que Masahiro Sakurai acha dos jogos japoneses

Ao ser perguntado sobre como o Japão poderia seguir competindo com mercados em ascensão como a China, Sakurai falou sobre o apelo dos jogos japoneses e compartilhou uma visão muito sábia e interessante.

“Não é como se isso fosse uma ideia própria minha”, ponderou Sakurai, “mas como uma tendência de mercado, eu acho que os japoneses deveriam continuar perseguindo os interesses que as pessoas do Japão curtem.”

Para ele, muitos times de desenvolvimento foram seduzidos pela ideia de tentar agradar especificamente o mercado ocidental, mas na sua visão, os americanos querem o oposto:

Eu acho que eles estão buscando justamente as coisas únicas e divertidas que são encontradas nos jogos japoneses.”

Embora ele tenha soado humilde e deixado claro que isso é apenas a sua opinião sobre o tópico, é difícil discordar da ideia quando vemos mais e mais jogos tentando ser modernos e alcançar uma audiência global impossível.

Eu pelo menos gosto dos jogos japoneses justamente por serem japoneses, e você? O que acha desse tema? Comente a seguir!

Fonte: Nintendo Life

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