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Half-Life 2 RTX Demo chega em 18 de março

A NVIDIA acaba de revelar, junto ao lançamento do RTX Remix, que o Half-Life 2 RTX Demo será disponibilizado gratuitamente no Steam em 18 de março, permitindo aos jogadores experimentar as novidades tecnológicas aplicadas a um dos games mais icônicos de todos os tempos.

O RTX Remix tem sido amplamente adotado pela comunidade, com mais de 30.000 modders utilizando a ferramenta para melhorar clássicos do PC. Jogos como Portal with RTX e Portal: Prelude RTX já demonstraram o potencial dessa tecnologia, e agora é a vez de Half-Life 2 receber uma atualização visual impressionante.

Half-Life 2 RTX Demo: um novo olhar sobre Ravenholm e Nova Prospekt

O demo gratuito de Half-Life 2 RTX, desenvolvido pelo coletivo Orbifold Studios, incluirá duas horas de gameplay cobrindo as icônicas fases de Ravenholm e Nova Prospekt. A remasterização, criada com a ferramenta RTX Remix, promete transformar a experiência visual do jogo, trazendo:

  • Ray tracing total para iluminação e sombras realistas.
  • DLSS 4 com Multi Frame Generation, multiplicando o desempenho por até 10,2x em 4K.
  • RTX Neural Radiance Cache, melhorando a luz indireta e a performance.
  • RTX Skin, trazendo realismo à pele dos personagens.
  • RTX Volumetrics, aprimorando efeitos atmosféricos como fumaça e neblina.
  • Modelos refeitos com alto nível de detalhe, substituindo as versões de 2004.
Divulgação/NVIDIA

Com todos esses avanços, a NVIDIA quer construir uma experiência fiel ao jogo original, mas com gráficos renovados para os padrões modernos.

DLSS 4 e Neural Radiance Cache mudam radicalmente o desempenho

O DLSS 4, tecnologia de super-resolução por IA, agora inclui Multi Frame Generation, multiplicando os quadros por segundo sem comprometer a qualidade. No Half-Life 2 RTX Demo, testes revelaram um aumento de desempenho de até 10,2x em 4K Ultra, alcançando 265 FPS na RTX 5090.

Outro destaque é o Neural Radiance Cache, uma IA que melhora a iluminação indireta com eficiência superior, acelerando em até 15% a renderização de cenas complexas.

Estamos trazendo uma nova era para os jogos clássicos, combinando o melhor da nostalgia com as mais avançadas tecnologias de renderização

RTX Remix: Modding facilitado para jogos clássicos

A principal inovação do RTX Remix é permitir que modders recriem clássicos do PC sem alterar a jogabilidade. A ferramenta funciona capturando os elementos visuais do jogo original e permitindo sua edição em um ambiente moderno.

Com suporte a OpenUSD, os modders podem usar softwares como Blender, Adobe Substance 3D e Autodesk Maya para criar texturas realistas e modelos detalhados.

As principais melhorias da versão oficial incluem:

  • Skeletal Remapper, permitindo substituir modelos de personagens sem alterar a IA.
  • Parallax Occlusion Mapping aprimorado, adicionando profundidade a texturas.
  • RTX Skin e Subsurface Scattering, simulando a interação realista da luz com materiais como pele, cera e mármore.
  • Sistema avançado de volumetria, trazendo efeitos atmosféricos realistas.
  • Gerenciamento de estágio (Stage Manager), facilitando a organização de ativos.

A NVIDIA também anunciou otimizações no streaming de texturas para carregamento mais rápido e menor uso de memória.

Requisitos para rodar o Half-Life 2 RTX Demo

Para aproveitar a experiência com ray tracing total, será necessário um hardware poderoso. Confira os requisitos mínimos:

  • Sistema operacional: Windows 10/11 (64-bit)
  • Processador: Intel i5-8600 / AMD Ryzen 5 3600
  • Memória RAM: 16 GB
  • Placa de vídeo: NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti
  • Armazenamento: 50 GB disponíveis

Para rodar o game em 4K Ultra com todas as melhorias, recomenda-se uma GeForce RTX 50 Series.

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Como baixar o Half-Life 2 RTX Demo

O demo será lançado no Steam gratuitamente para todos os jogadores que possuem o Half-Life 2 original. O download estará disponível a partir de 18 de março de 2025.

Para quem deseja experimentar o RTX Remix e criar suas próprias remasterizações, a ferramenta pode ser baixada no site oficial da NVIDIA e no NVIDIA App.

Fonte: NVIDIA

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