AMD promete FSR 4 em 75 jogos em 2025 e Fluid Motion Frames 2.1 já está disponível
Aproveitando o anúncio oficial de suas Radeon RX 9070 XT e RX 9070, a AMD promoveu também as novidades de suas tecnologias de upscaling FSR 4 e geração de frames Fluid Motion Frames 2.1. São diversos novos slides, contendo informações que já foram compartilhadas anteriormente e algumas novidades.
Conforme revelado logo na CES 2025, a tecnologia FSR 4 de upscaling enfim integra IA para entregar resultados mais competitivos com outras soluções, como o DLSS da NVIDIA e XeSS da Intel. A nova geração foi desenvolvida para RDNA 4 e já vem compatível com renderização neural.
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A AMD também trabalhado para ampliar o número de jogos compatíveis com seu recurso de super resolução. É por isso que o FSR 4 usa uma API que facilita o upgrade direto para qualquer jogo compatível com FSR 3.1. O pessoal do VideoCardz já vazou antes, e agora a AMD confirma que serão 30 jogos compatíveis com FSR 4 logo na estreia da tecnologia. Até o fim de 2025, a empresa promete que o número passará de 75:
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A companhia promete que o FSR 4, junto com geração de frames, pode entregar entre 2,8 a 3,7 vezes mais performance em Ratchet & Clank Rift Apart, por exemplo.
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AMD Fluid Motion Frames 2.1 chega ao HYPR-RX
A plataforma HYPR-RX da AMD é um pacote de ferramentas que inclui FSR, anti-lag, Radeon Boost, etc. A ideia é facilitar a vida do usuário, que pode melhorar o desempenho de seus jogos com um clique. Outro destaque do momento é a chegada do Fluid Motion Frames 2.1 para o conjunto.
A nova versão do recurso promete:
- Qualidade de imagem melhorada na geração de frames, com ghosting reduzido e melhor rastreio temporal
- Suporte para Radeon RX 6000, RX 7000 e RX 9070, bem como processadores Ryzen AI 300
Ou seja, enquanto nem todo mundo vai poder aproveitar o FSR 4 por enquanto, o Fluid Motion Frames 2.1 alcança bem mais modelos de produtos AMD. A companhia divulgou gráficos comparativos de performance da tecnologia em uma Radeon RX 9070 XT:
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Via: WCCFTech