Elden Ring Nightreign tem chefes antigos da FromSoftware por questões mecânicas
Assim que o primeiro trailer de Elden Ring Nighreign foi divulgado, muitos fãs da FromSoftware se espantaram com a presença de figuras como o The Nameless King no jogo. Enquanto alguns deles começaram a estabelecer teorias sobre qual vai ser a história do título a partir disso, a própria FromSoftware afirma que essa não é exatamente uma preocupação central de suas equipes.
Em uma entrevista à GameSpot, o diretor do game, Junya Ishizaki, explicou que decidiu usar chefes de outros projetos da empresa por questões mecânicas. Segundo ele, a estrutura do novo título e sua necessidade de ter vários chefes diferentes fez com que a desenvolvedora tivesse que explorar um pouco de seu catálogo anterior.
Foto: Divulgação/Bandai Namco
“Obviamente entendemos que nossos jogadores têm muita afeição por esses personagens e muitas memórias de batalhar contra eles nesses games, então não nos aprofundamos muito nesse aspecto da história”, explicou o diretor de Elden Ring Nightreign. No entanto, ele assegura que os inimigos escolhidos fazem sentido dentro da atmosfera da nova experiência.
Elden Ring Nighreign traz “história alternativa”
Ao mesmo tempo em que Ishizaki diminuiu o impacto da presença dos chefes de Dark Souls em Elden Ring Nightreign, a FromSoftware deixou claro que o jogo vai ter uma história. No entanto, ela será um conto alternativo ao título original que deu início à franquia, o que significa que não será possível fazer muitos paralelos com o passado.
Foto: Divulgação/Bandai Namco
Até o momento, a desenvolvedora revelou que o The Nameless King e o Centipede Demon vão estar presentes no novo título, mas a maioria dos chefes disponíveis saiu diretamente de Elden Ring. Alguns deles, inclusive, são versões modificadas e mais poderosas de alguns inimigos únicos encontrados no título de 2022.
Nesta sexta-feira (14), a FromSoftware iniciou os primeiros testes de rede do jogo, que tiveram uma recepção inicial negativa. Isso porque, para muitos jogadores, a experiência foi marcada até o momento por problemas de desconexão ou pela impossibilidade total de sequer se juntar a uma partida.
Fonte: PC Gamer