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Unity anuncia novas demissões

A Unity anunciou mais uma rodada de demissões, afetando equipes em diferentes setores da empresa. Entre os departamentos impactados está a divisão Behavior, responsável pelo desenvolvimento de ferramentas para scripting de NPCs. Os funcionários receberam notificações por e-mail às 5h da manhã.

Este é o sexto corte de pessoal realizado pela Unity nos últimos três anos. Apenas em janeiro de 2024, a empresa reduziu sua força de trabalho em 25%, o que corresponde a cerca de 1.800 funcionários. Antes disso, em novembro de 2023, a companhia já havia encerrado escritórios e eliminado 265 postos de trabalho.

Divulgação/Unity

Entretanto, a empresa ainda não divulgou o número exato de funcionários afetados nesta nova onda de cortes realizados nesta semana. No entanto, os desligamentos indicam que a Unity segue ajustando sua estrutura interna para tentar alcançar um crescimento sustentável.

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Demissões na Unity refletem reestruturação interna

A Unity vem passando por dificuldades desde a introdução da taxa de tempo de execução em 2023. Assim, a cobrança gerou forte oposição de desenvolvedores independentes, que manifestaram críticas públicas e ameaças de boicote ao motor gráfico. Em resposta à reação negativa, a empresa revisou a política e o CEO John Riccitiello renunciou ao cargo menos de um mês após o anúncio da taxa.

Foto: Divulgação/Unity

Nos últimos anos, a companhia investiu em aquisições estratégicas e parcerias para fortalecer seu ecossistema, mas enfrenta desafios para manter sua competitividade no mercado. Com as demissões e mudanças organizacionais, a Unity busca um reposicionamento para garantir estabilidade financeira e seguir inovando no setor de desenvolvimento de jogos.

Fundada em 2004, a Unity Technologies é uma das principais empresas de software para desenvolvimento de jogos e aplicações interativas. Dessa forma, o motor gráfico da Unity é amplamente utilizado por estúdios independentes e grandes desenvolvedoras, abrangendo desde jogos móveis até projetos de realidade aumentada e virtual.

Fonte: The Verge

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