EconomyFeaturedNewsTop Stories

Criador do patch de Bloodborne a 60 FPS é notificado pela Sony para retirar conteúdo do ar

A comunidade de fãs de Bloodborne sofreu um duro golpe. A Sony enviou uma notificação de DMCA para Lance McDonald, responsável pelo patch que permitia que o jogo rodasse a 60fps, forçando-o a remover todos os links de distribuição da modificação.

Desde seu lançamento no PlayStation 4, Bloodborne é aclamado como um dos melhores jogos da FromSoftware, mas sofre com limitações técnicas, incluindo um framerate instável que varia entre 20 e 30fps.

McDonald havia lançado a modificação em 2021, permitindo que o título rodasse de forma mais fluida tanto no PS4 quanto no PS5 e em emuladores para PC. Agora, com a remoção oficial, jogadores ficam sem essa alternativa enquanto a Sony mantém silêncio sobre um possível remaster.

On February 21st, 2021, I created and released a patch for Bloodborne which makes the game run at 60fps. Today I received a DMCA takedown notification on behalf of Sony Interactive Entertainment asking that I remove links to the patch I posted on the internet, so I’ve now done so

— Lance McDonald (@manfightdragon) January 31, 2025

Possível indício de uma nova versão?

Diante da decisão da Sony, muitos fãs especulam se isso poderia indicar que um remaster ou port oficial de Bloodborne estaria a caminho. No entanto, até o momento, não há qualquer anúncio oficial sobre o retorno da franquia.

Em uma entrevista recente, Shuhei Yoshida, ex-presidente da Sony Interactive Entertainment, mencionou que uma sequência de Bloodborne não está nos planos atuais da empresa. Além disso, o próprio Hidetaka Miyazaki, diretor do jogo, já comentou que não tem interesse em desenvolver uma continuação no momento, o que torna a espera ainda mais incerta para os fãs.

A remoção do patch de 60fps pode indicar que a Sony tem planos para Bloodborne, mas, até agora, não há nenhuma confirmação oficial de um remaster ou sequência. Enquanto isso, os jogadores seguem limitados à versão original do PS4

Bloodborne no PC: emulação avança e oferece 4K e 100fps

Mesmo sem um port oficial, a comunidade segue avançando na emulação de Bloodborne para PC, permitindo que o jogo rode com maior qualidade e desempenho.

Recentemente, foi possível alcançar 4K e até 100fps em GPUs modernas como a RTX 4070, provando que a experiência poderia ser muito melhor caso a Sony lançasse uma versão otimizada.

Embora a emulação ainda esteja longe de ser acessível para todos, os avanços mostram que o jogo já pode ser rodado no PC com a mesma qualidade da versão original do PS4, reforçando o desejo dos jogadores por uma versão oficial.

O futuro de Bloodborne segue indefinid

A remoção do patch de 60fps para Bloodborne reacende a frustração da comunidade, que há anos pede um relançamento otimizado. Enquanto outros jogos da FromSoftware receberam versões aprimoradas, o título exclusivo da Sony segue restrito ao PS4, sem sinais concretos de um remaster ou sequência.

Até que a empresa se pronuncie oficialmente, resta aos fãs jogar na versão original com desempenho limitado ou recorrer à emulação no PC, torcendo para que um dia Bloodborne receba a atenção que merece.

Fonte: Lance McDonald

Facebook Comments Box