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Bend e Bluepoint foram pegas de surpresa por cancelamentos da Sony

Na última quinta-feira (17), a Sony confirmou publicamente que cancelou os projetos mais recentes dos estúdios Bluepoint e Bend, que estavam dedicados a títulos com características de live services. Enquanto muitos consideraram a notícia positiva, relatos indicam que ela pegou de surpresa os funcionários e as lideranças de ambas as desenvolvedoras.

Segundo o jornalista Jeff Grubb, muitas pessoas só souberam que os games em que estavam trabalhando foram cancelados ao ler uma reportagem da Bloomberg. “Os dois estúdios descobriram ao mesmo tempo que todo mundo, então as pessoas chegaram ao trabalho se perguntando ‘hey, o que vamos fazer sem seguida?’”.

Grubb também afirmou acreditar que, no momento atual, caberá à Bend e a Bluepoint a iniciativa de mostrar à Sony quais devem ser seus projetos futuros. Esse processo deve ser dificultado pelo fato de que, após cancelar vários live services, a empresa ainda não parece ter definido bem qual será sua estratégia futura.

Futuro da Bend e da Bluepoint segue em aberto

Agora elas precisam voltar à prancheta de desenhos e criar uma proposta que a PlayStation deseja ouvir, quando ninguém sabe realmente o que eles querem ouvir, então é uma situação complicada”, explicou Grubb. Segundo a Sony, enquanto os dois projetos foram cancelados, isso não deve resultar no fechamento das desenvolvedoras.

Foto: Divulgação/PlayStation

No entanto, não se descarta a possibilidade de que ambas as divisões sofram com demissões em um futuro próximo. Em seu histórico, os dois estúdios têm a construção de jogos single player com características diferentes. A Bend, por exemplo, tem como trabalho mais recente Days Gone, de 2019, uma experiência de mundo aberto envolvendo zumbis.

Já a Bluepoint se especializou na construção de remakes de jogos clássicos, como Shadow of the Colossus e Demon’s Souls. Segundo a Bloomberg, a companhia estava trabalhando em um projeto inédito ligado à franquia God of War, que marcaria a segunda vez na história que a série experimentaria com elementos multiplayer.

Fonte: VGC

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