Desenvolvedora de Star Citizen realiza novas demissões
De acordo com informações do portal internacional Insider-Gaming, a Cloud Imperium Games realizou nova rodada de cortes. O site conversou com fontes anônimas confirmando as demissões de desenvolvedores do jogo Star Citizen.
A Cloud Imperium Games não confirmou oficialmente a informação. Porém, um desenvolvedor divulgou a informação no X, pouco antes de tornar seu perfil privado. Na publicação, ele destacou como muitos funcionários foram demitidos nos últimos dois dias sem qualquer compensação.
“[Cloud Imperium Games] está demitindo muitos funcionários desde os últimos dois dias, sem qualquer compensação logo após força-los a trabalhar muito“, comentou o dev que alega ter sido demitido. Ainda segundo ele, a Cloud Imperium Games fará um anúncio formal em breve.
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Como está o desenvolvimento de Star Citizen 12 anos e US$ 700 milhões depois?
A desenvolvedora de Star Citizen passou por corte de funcionários no início do ano, incluindo a demissão do diretor Todd Papy e o designer de níveis Dane Kubicka. Outro nome que deixou o estúdio no início do ano foi a produtora Annie Bouffard, sob alegação de ter se livrado de “companhia altamente tóxica“.
Cloud Imperium Games
Demissões afetaram setor de QA de Star Citizen
Fontes do Insider-Gaming destacam demissões de, pelo menos, uma dúzia de funcionários do setor de QA (Garantia de Qualidade) de Star Citizen. As atual rodada de cortes não parece ter o mesmo peso das demissões do início do ano, momento onde nomes importantes no desenvolvimento foram desligados.
A estimativa é de uma redução de mais ou menos 1% da força de trabalho da Cloud Imperium Games. Para sabermos maiores informações, será necessário aguardar o comunicado oficial da desenvolvedora.
Divulgação Cloud Imperium Games
O ano de 2024 foi marcado por demissões na indústria dos games, superando os cortes em 2023. Por isso, não é surpresa alguma vermos a desenvolvedora de Star Citizen reduzindo o quadro de trabalhadores.
Em desenvolvimento há 12 anos, Star Citizen é um grande projeto do Kickstarter, nunca lançado de forma oficial. O jogo passou por período gratuito durante início de novembro e a promessa é de em breve vermos a conclusão da campanha principal. Durante todos esses anos os jogadores precisam lidar com inúmeros betas e o fato do game continuar adiando o lançamento.
Fonte: Insider-Gaming